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ANDROID对文件的操作介绍
阅读量:5142 次
发布时间:2019-06-13

本文共 4430 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

1、 Android遵循MVC设计思想:

M(业务层):service V:视图(main.xml)、 C:Activity

2、使用文件如何对数据进行存储

Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在JAVA SE环境中保存数据到文件中是一样的。

public class FileActivity extends Activity {

    @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        ...

         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);

         outStream.write("ANDROID讯息".getBytes());

         outStream.close();  

    }

}

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<packagename>/files目录。

如:/data /data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

Context.MODE_PRIVATE    =  0

Context.MODE_APPEND    =  32768

Context.MODE_WORLD_READABLE =  1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2

注意:

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:

openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

说明:

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid, 当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该 是私有的(位于/data/data/<packagename>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了 Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

 

3、 读取文件

如果要打开存放在/data/data/<packagename>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。

FileInputStream inStream =this.getContext().openFileInput("aa.txt");

Log.i("FileTest",readInStream(inStream));

readInStream()的方法请看下面代码

public static String readInStream(FileInputStream inStream){

       try {

        //需要用到该类的write方法往内存中写入数据

              ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();

              byte[] buffer = new byte[1024];

              int length = -1;

         /*

        * fint.read()第二次读取到的数据会把第一次读取到的数据冲掉。

        */

              while((length = inStream.read(buffer)) != -1 ){

                     outStream.write(buffer, 0, length); //每次读取到的数据往内存写入

              }

              outStream.close();

              inStream.close();

        /* //得到文件的二进制数据

* byte[] data = outStream.toByteArray();

        *outStream.close();

        *fint.close();

        *return new String(data);

         */

              return outStream.toString();

       } catch (IOException e) {

              Log.i("FileTest", e.getMessage());

       }

       return null;

}

 

 

或者直接使用文件的绝对路径:

File file = new File("/data/data/应用包名 /files/aa.txt");

FileInputStream inStream = newFileInputStream(file);

Log.i("FileTest",readInStream(inStream));

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

 

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:

getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录

getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

4、 对SDcard的操作

使 用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存 放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

 

在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:

在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

mksdcard2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

 

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!--在SDCard中创建与删除文件权限 -->

<uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!--往SDCard写入数据权限 -->

<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

 

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录

         File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”);

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write("传智播客".getBytes());

outStream.close();

}

 

Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

File sdCardDir = new File("/mnt/sdcard"); //获取SDCard目录

File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");

//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/mnt/sdcard/itcast.txt");

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write("传智播客test".getBytes());

outStream.close();

转载于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4389284.html

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